講題:穿越花園困境,在生的平面著陸──《說故事遊戲》創作分享
《說故事遊戲》的主角面臨如此困境:當他身處花園的中央,想親近某一處美麗的花叢,他卻無法前進,因為每踏出一步,就要踩死腳下的花草。裹足不前是他直覺的反應,於是他依舊擁有一整座花園的美景,但他也因此只能留在原地,他的美景也僅限於同樣的角度、同樣的距離。
「生的平面」是作者過去常用的詞彙,意指在虛空之中充滿無限可能性,但唯有在生的平面上,可能性才得以實現,或者說,生的平面即是被實踐的可能性的集合。這與「花園困境」談的是同樣的狀況:如果看得見、感覺得到那麼多的可能性,一個人如何能選擇一條路徑,說服自己不再在虛空中游移?當降落到生的平面上,要如何緩解、化解或克服落地的衝擊帶來的不適?
這場分享會從《說故事遊戲》書中摘出數個節點,談論主角如何逐漸認識、嘗試回應這些問題。
講者(本書作者)簡介:
曾耀慶
畢業於臺灣師範大學美術系西畫組 。
個人創作專注於探索並描繪自身精神內部,並且由此深處出發,展現透過作者生活經驗折射而成的外界風景,常以夢境、劇場、鏡像世界,與對價值、性別、情慾的多元性的解構置換作為主題。同時,也嘗試讓形式超越作為載體的功能性,進而成為故事內容的一部分。在合作、改編作品中,則在媒材、作畫方式與風格等方面持續探索,以更貼切的表現形式呈現每一個不同的故事。 2018年入選法國安古蘭國際漫畫節台灣館參展藝術家。2020年以《夜長夢多》共同入圍金漫獎年度漫畫。
WEBSITE: yaoching.com
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